_数据报告_s8s同升国际网址新闻
您的当前位置:首页 > 资讯 > 数据报告

Context调研47%欧洲消费者认为VR价格过高

对于虚拟头显的价格表示过高的人应该不在少数,虚拟成本高是导致这一现象的原因,但是还是希望早日解决技术问...

2016-07-16

军用AR市场在2016年将达13亿美元并持续增长

增强技术在军事上的使用已经是早已存在的了,并有过报道,Consultancy Visiongain预测今年军用增强的市场会达到13亿美...

2016-07-14

DIGI报告在过去12个月AR和VR投资超20亿美元

虚拟与增强不断的被投资,那么究竟这一科技已经被投下了多少资本呢,DIGI报告一年内已经有20亿美元,并且还不断...

2016-07-14

韩国计算机博物馆调查89%受访者听说过VR

虚拟现在虽不是人手一部但是多多少少都会听说过,韩国Nexon计算机博物馆的调查就显示出89%的受访者听说过虚拟,...

2016-07-12

GWI研究报告显示40%以上的年轻人对VR有兴趣

GWI发布了虚拟用户研究报告,对群体年龄段对待虚拟的反应做了一个研究,40%以上的年轻人对虚拟有兴趣。...

2016-07-11

预计2020年OLED市场规模将达331亿美元规模

OLED也开始迅速发展开来,随着虚拟的发展,OLED的需求进一步的被扩大,最新的报告称预计到2020年全球OLED市场规模将会...

2016-07-08

预计四年后中国的VR市场可能将达85亿美元

虚拟的发展速度很快,硬件与内容都在努力的研究发展,在未来有着无限的潜力,预计到2020年中国的VR市场能够达到85亿...

2016-07-06

Steam数据显示HTC Vive的普及量接近10万套

虚拟普及的广不广从销量上也是能看出来一些的,根据Steam数据显示HTC Vive的普及量有接近10万套,日后数字应该会更加的...

2016-07-04

Steam数据显示Vive占市场66.1%更受玩家青睐

HTC Vive与Oculus Rift的竞争还是蛮激烈的,近日Steam的数据显示的是HTC Vive比Oculus Rift更受玩家欢迎,当然Oculus Rift的玩家有一部分...

2016-07-02

分析报告全球移动AR市场复合年增长率为89%

虚拟与增强迅速发展,RnR Market Research出分析报告称从2016年-2020年,全球移动增强市场的复合年增长率为89%。增...

2016-07-02

首页 上一页 1 2 3 4 5 ... 6 7 下一页 末页