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别让某些低端的移动VR设备破坏了你对VR的期望

不可否认的是,VR正在逐渐融入的生活,也许你的身边已经有人开始用VR装腔作势了,不过那些低端的VR设备真的能代表虚...

2016-07-19

除了硬件销售外目前已经起作用的模式有哪些

产品做出来之后当然就是推入市场进行销售,既然是商用那么赚钱是最基本的,什么样的销售模式是虚拟现实目前比较有作用...

2016-07-18

哪些3A游戏能推动VR游戏的进攻引爆VR高潮呢

现在无比火热的精灵宝可梦Go是一款AR游戏,能与之拥有相同火爆程度的VR游戏尚未出现,那么哪些3A游戏能够推动VR游戏进攻...

2016-07-18

《精灵宝可梦GO》想要登陆中国有什么难点

《精灵宝可梦GO》在国外真的是火的不行,玩家们都疯狂了,但是一直没有要登陆中国的消息,这款游戏想要登陆中国市场究...

2016-07-18

假如VR没有了重要的沉浸感VR游戏要如何做

虚拟现实中极为重要的一点就是它的沉浸感,假如虚拟现实没有了沉浸感,虚拟现实游戏的优势何在,虚拟现实游戏又该如何...

2016-07-18

虚拟现实开启全新美学给予不一样的感受

VR强烈的震撼感和沉浸感、逼真的视觉、听觉效果,让观众置身于另一个世界,打造了一个不同的电影世界,开启全新美学境...

2016-07-18

虚拟现实会终结对现有媒介的需求吗

虚拟现实的沉浸感会体会到身在其中,对于现有媒介做得再好也做不到这一点,那么虚拟现实在未来会终结队现有媒...

2016-07-18

虚拟现实应用于教育所拥有的三大优势

虚拟现实有其独特的沉浸感,很容易吸引用户的注意力,这对于教育来说就是一大优势,并且更加的直观身临其境等感受,都...

2016-07-17

罗子雄表示VR行业标准制定者到2019年才出现

罗子雄是锤子科技设计总监、VR团队负责人,他在极客公园创新者峰会上发表演讲,讲述了自己对于虚拟现实与行业的看法,...

2016-07-17

虚拟现实容易困于恐怖谷强调和放大了差异

恐怖谷理论是一个关于人类对机器人和非人类物体的感觉的假设,当机器人与人类相像超过一定程度的时候,人类对他们的反...

2016-07-17

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